Los profesionales deben conocer, aplicar, desarrollar, investigar y utilizar las tecnologías de información
Los aprendizajes esperados del curso para un estudiante se traducen en:
* Estar preparados para conocer el concepto de tecnología de comunicación
* Conocer las relaciones entre las tecnologías de información y la gestión del conocimiento
* Conocer la aplicación de las tecnologías de la información en los diversos sectores de la economía y de la sociedad
* Usar instrumentos y aplicaciones para construir Blogs y Wikies
* Conocer las bases para preparar proyectos informáticos
* Conocer las relaciones y la planificación de las tics y la gestión del conocimiento en las organizaciones
* Conocer los componentes de un computador, en especial notebook y neetbook, y conocer las características de los software y wardware
* Establecer las bases para formar empresas blended, las cuales traen el componente de tics y el componente de brick and mortar
* Bases para investigar en materia de gestión del conocimiento y tics.
Unidad 1:
Las tics, la gestión del conocimiento y su aplicación
* Concepto de las tics
* Concepto de la gestión del conocimiento y su relación con las tics
* El concepto de blog y wikis, y su aplicación
* Concepto de web 2.0, 3.0 y la evolución de internet
* Aplicaciones de las tics
* Aplicación dentro de las empresas
* Las tics en el sector educación
* Las tics en el sector salud
* Las tics en el sector industrial
* Las tics en los sectores productivos
* Las tics en el comercio internacional
* las tics en la gestión de desastres
* las tics en el gobierno
* las tics en los gobiernos locales
Unidad 2:
Proyectos informáticos
* Como se identifican los problemas, para lo cual se estudiarán los sistemas PEST, porter, y el árbol de problema
* Resolución de problemas con la preparación de software
* Lenguajes de programación
* Procesos informáticos
Unidad 3:
Creación de empresas blended
Unidad 4:
Hardware, software y sus aplicaciones
* Los componentes de un computador
* Los componentes de un nootbook, neetbook y relación entre hardware y software
* Proyectos: cerebro de computadores y biología de los mismos, e "inteligencia Artificial"
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